私たちG.C.PRESSは、百貨店のステーショナリー売り場において、長きにわたり確固たる信頼を築いてきたメーカーです。 私たちが生み出しているのは、単なる文房具ではありません。手紙を書く、カードを贈る。そんな人と人との心をつなぐ「文化」そのものをデザインしています。 私たちが目指すのは「高級品」ではなく「一流品」です。 ---流行を追うのではなく、10年経っても色褪せない「普遍的な美しさ」を持つもの。 ---お金を持っているかどうかではなく、審美眼を持った「一流の人」に選ばれるもの。 そんな製品を、Made in Japanのクオリティで世に送り出しています。 社歴や性別、国籍、障害の有無などは一切関係ありません。 求められるのは、圧倒的な「描く力」と、私たちの製品への深い「愛」。 自分の描いた絵が、誰かの大切な想いを伝える架け橋になる。そんな瞬間に立ち会いませんか? ■仕事内容〜1枚の絵から広がる「ワンデザイン・バラエティ」〜 あなたにお任せするのは、便箋、封筒、グリーティングカード、シールなどのステーショナリーデザインです。 しかし、ただPC上でレイアウトを組むだけのオペレーター業務ではありません。 私たちの原点は「ピュアアート」にあります。まずは手描きのラフやデッサンで、魅力的な「絵」そのものを生み出していただきます。 【具体的な業務フロー】 ・社長へのダイレクトプレゼン 週に1回程度のペースで、新しいアイデアのラフ画(デッサン)を社長に直接プレゼンテーションします。社内での根回しや無駄な会議はありません。社長の持つ「美学」のフィルターを通ったものが、次のステップへ進みます。 ・「ワンデザイン・バラエティ」への展開 採用された1枚の絵(メインビジュアル)を元に、便箋、カード、シール、ノートなど、様々なアイテムへと展開していきます。1つのモチーフから多様な製品を生み出す、クリエイティブな工程です。 ・年間100〜200作品の制作 バラエティ展開も含め、年間100〜200作品を世に生み出します。 あなたの描いた世界観が、次々と形になっていくスピード感はこの仕事の醍醐味です。 出来上がったアイテムは、直営店だけでなく、ロフトやハンズ、丸善書店を始めとした全国の一流店の店頭に並びます。 Mac(Illustrator/Photoshop)を使用しての入稿データ作成も行いますが、最も重要なのは「デッサン力」です。PCスキル以上に、基礎的な造形力や表現力を重視しています。 そのため、過去の採用者は基礎画力の高い、芸術大学・美術大学出身の方がほとんど。ファインアートの方がメインですが、染色などの工芸を学ばれてきた方もいらっしゃいます。 ■自分の作品が文化に昇華されていくやりがいと、実力が正当に評価される仕組み 自分が描いた絵が製品になり、それが百貨店という華やかな舞台に並ぶ。その便箋やカードを使って、お客様が誰かに想いを伝える。 私たちにとってステーショナリーデザイナーの仕事とは、単なる消費財を作ることではなく、人の心を動かす「文化」を作ることです。 「他にはない、最高のステーショナリーを作っている」という誇りを持って働けること、そしてその成果がダイレクトに収入として返ってくることは、何よりのやりがいになるでしょう。 一方で、美術大学などでファインアート(純粋芸術)を学んできた方にとって、商業ベースの「ステーショナリーデザイン」は、最初は戸惑うこともあるかもしれません。 しかし、あなたが持つ「描く力」の根底さえしっかりしていれば、OJTを通じて「商業デザインのお作法」や「シンプルなイラストの持つ美しさ」は必ず身につきます。 かつて在籍していた、あの「Suicaのペンギン」で有名なイラストレーター・坂崎千春さんもその一人。 入社後は、あなたのペースに合わせて、じっくりとものづくりの真髄を学んでいってください。 また、当社にはクリエイターが長く、安心して、そして夢を持って働ける独自の給与システムがあります。 それは「担当した製品の年間出荷額(売上)の約3%を、基本給に上乗せして支給する」というインセンティブ制度。 あなたがデザインした製品がヒットし、長く愛されるロングセラーになればなるほど、あなたの年収は積み上がっていきます。 たとえば新卒で入社し35年目を迎えるデザイナーの年収は、現在2,000万円超え。「会社員でありながら、フリーランス以上に稼げる」。そんな環境を実現しています。 力のあるデザイナーが、会社という安定した基盤の中で、存分に実力を発揮し、それに見合った対価を得られる。これは私たちの誇りでもあります。 現在は3名の方がデザイナーとして働き、ご自身の作品に向き合っています。(うち1名は中途採用) ■社長からのメッセージ 「フリーランスになるよりも、G.C.PRESSで描いたほうが幸せになれる。そう思える会社を作りました」 私は、クリエイターを「使い捨て」にするようなことは絶対にしたくありません。 才能あるデザイナーが、会社という組織に守られながら、フリーランスとして独立する以上に経済的にも豊かになれる。そんな理想的な環境を本気で追求してきました。 私の判断基準はシンプルです。「美しいかどうか」。 そこに、社内政治や無駄な会議は一切不要です。 あなたが描いたラフ画を、私に直接ぶつけてください。 私のフィルターを通った「一流」のデザインだけが世に出ます。それは厳しい道のりかもしれませんが、だからこそ、世に出た時の喜びと評価は格別です。 あなたの描く線が、色彩が、誰かの人生のワンシーンを彩る手紙になる。 そんな「書く文化」「贈る文化」を、私たちと一緒に次の世代へ繋いでいきませんか。 あなたのポートフォリオを拝見できることを、心から楽しみにしています。
行動宣言
教育/理解促進
人事制度
コミュニティ
働き方
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働き方
| 職種 | デザイナー (Web 広告 ゲーム ファッションほか)、その他クリエイティブ系、総合職 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員(中途) |
| 求める人物像 | 【必須条件】 ・30代までの方(長期キャリア形成のため) ・G.C.PRESSの製品が好きな方、語れる方 ・ポートフォリオを提出できる方(ジャンルは問わず/立体作品でも構いません) ・デッサン力、基礎的な描画力がある方 【歓迎するバックグラウンド】 弊社のデザイナー職は高い画力を持った方が必須となります。 「PCでのデザイン処理は得意だが、手で絵を描くのは苦手」という方よりは、「とにかく絵を描くのが好き」「ファインアートに取り組んできた」という方に向いている職場です。 (新卒採用実績) 東京藝術大学、武蔵野美術大学、多摩美術大学、金沢美術工芸大学など(過去採用の多い大学順) ※染織専攻や彫刻専攻の方も活躍しています。「絵が描ける」なら学部・学科は問いません |
| 給与 | 年収 450 〜 600 万円 経験・能力を考慮の上、決定する基本給 + インセンティブ(売上連動報酬) 試用期間6ヶ月あり。試用期間中の雇用形態、給与、待遇に変動はありません。 ※担当した製品の年間出荷額(売上)の約3%を基本給に上乗せして支給。 ※ヒット商品やロングセラーを生み出すほど年収が上がります。 2,195万円(入社35年目/新卒入社) |
| 勤務時間 | ■働きやすさ〜フル・スーパーフレックスで自律的に働く〜 スーパーフレックスタイム制※コアタイム無し 1週間で40時間を目安に、ご自身で予定を調整しながら業務を進めていただきます。 クリエイティブな仕事に、画一的な時間は馴染みません。 出社義務のあるコアタイムはなく、業務の進捗に合わせて働く時間や場所を自由に選べます。 「今日は集中して絵を描きたいから自宅で」「インプットのために美術館に寄ってから出社」といった働き方も可能です。 自己管理ができるプロフェッショナルであれば、これほど自由で働きやすい環境はないはずです。 |
| 待遇及び福利厚生 | 休日休暇 <年間休日121日(2024年度)> ■完全週休2日制 ■年末年始 ■GW ■慶弔休暇 ■産前産後休暇(取得実績あり) ■育児休暇(取得実績あり) ■有給休暇 ■フリーホリデー(勤続年数3年以上1日、4年以上2日、5年以上3日、10年以上5日) ◎5日以上の連続休暇取得可 福利厚生・待遇 ■給与改定年1回(4月) ■時間外手当 ■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) ■交通費全額支給 ■役職手当 ■子育て支援金(子1人あたり月8000円・20歳まで)※入社1年目から支給 ■慶弔見舞金 ■レクリエーション費支給 ■社員販売 ■会社積立退職金制度あり ■社内禁煙 ■私服勤務可 ■タブレットPC・スマートフォン貸与 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区代々木5丁目48-1 |
| 応募について | 書類選考 ↓ 電話インタビュー ↓ 一次選考(ポートフォリオ審査) ↓ 二次選考(社長プレゼン) |